Event
SF WORLD CHAMPIONSHIP THAILAND 2017

2017 SPECIAL FORCE WORLD CHAMPIONSHIP

IN THAILAND


介紹與比賽規則 


I. 2017 SFWC IN THAILAND



1. EVENT SUMMARY 

о 活動名稱: 2017 SPECIAL FORCE World Championship in Thailand

о 舉辦國家: True Digital Plus Co.,Ltd, Thailand

о 開發商: Dragonfly GF. Co., Ltd.

о 活動主辦: True Digital Plus Co.,Ltd, Thailand

о 活動地點: Eden Zone at Central World, Thailand

о 主要活動日程: 12月 1日(五) ~ 3日(日)

      - 12月 1日(五): 各國選手隊伍入境,組別抽籤,Welcoming party.

      - 12月 3日(日): SF 進行初賽 + 決賽

      - 12月 4日(一): 各國選手出境 

      - 預定9月中提供時程表

о 出賽隊伍 

- Thailand (Ture Digital Plus) = 主辦國特權,2個隊伍出賽

- Korea (Dragonfly)

- Philippine (Asiasoft)

- Singapore (Asiasoft)

- Taiwan (Dragonfly)

о 比賽獎金

      - 總獎金: 15,000USD

- 排名獎金: 1st: 9,000 USD / 2nd: 4,500 USD / 3rd: 1,500 USD


2017 SPECIAL FORCE WORLD CHAMPIONSHIP IN THAILAND

     SF Rules & Regulations – 比賽規則 

о 一般規則 

    - 選手隊伍組成: 5人1組 (必須為4步1狙,禁止5步槍)

    - 進行方式: 共進行 14 Round  (前/後半場各7 Round),先取得8分的隊伍獲勝

    - 為了比賽順利進行,主辦單位可以使用第三方軟體。

    - 如比賽進行途中發生無法預期之問題或比賽遲滯之情形,主辦單位有權對其做出解釋或裁決,並以主辦單位之決議為最終決定。

    - 主辦單位有權變更比賽規則,不需事先公告。

 

о 最高裁判長公告

    - 選手的硬體設備配置必須在比賽開始15分鐘前完成。

    - 發生無法預期之問題時,可於裁判長的決定下延長硬體設備配置時間

    - 裁判長可針對因失誤造成比賽遲延的選手提出警告1次。

    - 如選手的硬體設備有問題且無備用之設備,則必須使用主辦單位提供之硬體設備。

    - 以下情形發生時,裁判長可提出警告

       High Jump through explosion from grenade

       Grenade Bugs (i.e. Objective Penetration)

    - 語音程式使用主辦方許可之程式(Team Speaker3),不允許選手本身使用的語音程式。

    - 選手死亡時,不允許任何聊天或對話。如有違反者,裁判長可直接判定該回合戰敗。

    - 除隊伍中5名選手外,隊伍經理或教練同行時,可以該隊伍比賽時,列席於舞台及預賽場地的指定位置中。

    - 比賽中發生問題時,僅隊長與隊伍經理可向裁判反映。

    - 比賽不允許中途暫停。隊伍經理可在回合結束後,下一回合角色開始移動之前對選手下達戰略指示。

      如隊伍經理在比賽中途對選手提示戰略,裁判可直接判定該回合戰敗。

    - 所有參賽者皆秉持運動家精神面對比賽。

    - 最高裁判長對所有比賽的相關事項有最高決定權,所有參賽者必須服從最高裁判長之決定。

    - 隊伍累積3次警告時,該場比賽將直接判定戰敗。


о 比賽規則 

   1. 隊伍配置與遊戲準備相關 (Team/Game Setting)

    - 5人1組,必須以4名突擊、1名狙擊手組成。不可組成2名以上狙擊手或5名突擊組成的隊伍。

    - 比賽時只能裝備A type中的武器類型。一張地圖的比賽結束後,可更換限定於A type中的武器。(地圖前半段結束後不可更換武器)

    - 狙擊手與步槍手可以透過遊戲中的「本地採購物品」更換武器。

    - 角色的代碼名稱必須以英文標示。(國家_隊名_代碼,例如:KR_DF_Fly)

    - 必須開啟「Light Map」。

    - 比賽前提供每名選手1台個人電腦。

    - 不可更改位置。所有隊伍必須表明狙擊手在待機室內的欄位,該欄位在所有比賽中都必須相同。

      (重生位置問題/步槍可依戰略變更待機室欄位。)

      範例) 狙擊手在3號欄時,所有地圖都需在3號欄位進行比賽。 

    - 選手在該電腦上的個人設備/設定與練習需於比賽開始前15分鐘設置或進行完成。

    - 比賽中如發生因設備問題造成比賽遲滯,依據下方「交戰前後」之規則處理,並警告1次。當警告達2次時自動判定該場比賽戰敗。

      ※此部分由主辦方及裁判判定。

    - 可使用鍵盤、滑鼠、耳麥(或耳機)、滑鼠墊、滑鼠集線器、外接音效卡共6種個人設備,如選手的各人設備需另外安裝驅動程式,

      需在比賽前14日提供給主辦單位。


2. 比賽進行 (Match Procedures)

    - 只能使用比賽提供的地圖及道具

    - 比賽以Team Match的方式進行,前/後半場各7回合(共14回合)。

    - 黃金回合指的是,在比賽地圖中兩隊分數7:7平手時,不變更兩隊陣營而進行的追加1回合,以該回合的結果決定該張地圖之勝負。

    - 預賽與準決賽以三戰兩勝制進行,決賽以五戰三勝制進行。回合分數相同時,經由黃金回合決定勝負。(日後變更)

    - 死亡後禁止任何交談與對話。如經發現,則該回合判定戰敗。如經3次警告,則該場比賽判定戰敗。

      ※此部分由主辦方及裁判判定。


3. 異常狀況處理及其他規則 (Game Rules & Match Procedures)

 3.01. bug相關

   - 如發現bug情形,只有該隊的隊長可向裁判反映,且需提供bug發生的相關資訊。裁判得以中斷比賽,

      根據提供之資訊判定是否為bug。

 

      

角色卡在物體內無法移動的bug

    

 選手擲出投擲類武器,穿透建築物對敵方造成傷害的bug

    

 如有選手踩踏投擲性武器的爆發特效造成跳躍


    - 根據提供的資訊,如經確認為bug,利用bug的隊伍將被直接判定該回合戰敗。

    - 根據提供的資訊,如經確認並非bug,反映的隊伍將被直接判定該回合戰敗。

    - 如因bug相關原因造成2次該回合直接判定戰敗,則該張地圖的比賽將直接被判定戰敗。


3.02. 電腦問題、客戶端問題或網路斷線

    - 遵循交戰前後之規定。 

    - 如在交戰前發生,則另外創建房間進行比賽。

    - 如在交戰後發生,則照常進行該回合之比賽,下一回合起重新創建房間進行比賽。(該回合列入比賽成績計算)


3.03. 交戰前後定義

    - 交戰前指的是10名選手全部生存的狀態,與HP量無關。(即無條件重新開始)

    - 交戰後指的是10名選手中,有1名以上的選手為OUT的狀態。(即該回合照常進行,並列入成績計算)

    - 所有決定以主辦方及裁判為主。



  SF Official Contents 

   - 請參考SFWC 內容清單


 


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